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Leratos

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1

Samstag, 12. März 2011, 20:53

Svcms

Habe Heute die erste Version von SVCMS online gestellt.
Im vergleich zur CMS Alpha version, beinhaltet es jetzt Captchafunktion für die Registierung, desweiteren gibs jetzt ne einfache installtion und paar Bugs wurden behoben.
Hier nochmal eine Auflistung der Funktionen.
Templatessystem (momentarn noch auf server später wirds in der Db ausgelagert)
Registrierungs/Loginssystem mit Profil, Memberlist und Adminbereich
Newssytem mit Kommentare
Galerie (Kommentare werden noch eingefügt und eine Möglichkeit zum weiterschalten zum nächsten Bild, wenn eins ausgewählt wurde.)
Forum mit BBCODE
Hier der Link zum DL und zur Live Demo Für Kritik bin ich sehr dankbar
Lebe dein Leben, denn lebend kommste sowieso nicht raus!


Leratos

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2

Sonntag, 13. März 2011, 13:46

Kleines Updatet: Paar fehler Behebungen und Signatur wurde eingefügt. Als nächstes kommen die BBCODES ran
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3

Montag, 14. März 2011, 17:23

Neuerungen: BBCODES sind jetzt dabei, html code wurde ausgeschlossen bei signaturen sowie bei post/thread und ein Javascript wodurch Tabsmöglich sind zu sehen unter Profilbearbeiten, dadurch wirks nicht mehr so überladen. Als nächtes kommen Datenanhänge in Post/Thread Live Demo ist oben sowie DL zur neuen Version
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Mittwoch, 16. März 2011, 18:20

Es ist nun die Möglichkeit da, Datein anzuhängen, zwar nur momentarn bei Thema erstellung, aber das ändere ich. Sobald das erledigt ist stell ich wieder alles on
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Freitag, 18. März 2011, 17:47

Ab Heute Dateianhänge sind fast fertig, werde Morgen oder Übermorgen es on stellen. Also das nächste ist Sprachvariable um das Problem mit Sonderzeichen zu umgeben
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Samstag, 19. März 2011, 17:02

Eine neue Version von SVCMS ist online (als Live Demo und DL). Neuerung: Dateianhänge in Thema und Post Bugbehebung: Falsche anzeige von ÜÄÖ wurde behoben und paar kleinigkeiten. Nächste Version wird grafikischer Natur sein
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Mittwoch, 23. März 2011, 16:47

SVCMS ist soweit lauffähig (ausser passenden Design), darum werde ich erstmal eine Pause einlegen und bisschen mich auf Studium und 3D Modellierung konzentrieren.
^^
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swarm

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Montag, 4. Juli 2011, 23:04

Also erstmal gar nicht so schlecht. Hab es mir jetzt nur im Code angesehen, und da habe ich einige ideen. Der Code ist teilweise echt nicht schön. Ist etwas unstrukturiert, Klassen wären schön, einen zentralen Controller der sich um die Navigation kümmert und noch ein paar andere "Kleinigkeiten".
Was mir aber noch ein Rätsel ist, ist wo du deine Datenbank-Anfragen handelst.
Okay, habs gefunden. Das ist definitiv noch so ein Punkt für die Nicht-Schön-Liste. Halte die Config getrennt von der eigentlichen DB und kapsele alle Datenbank geschichten in einer eigenen Klasse. Dadurch hast du den Vorteil, dass du nur die eine Klasse neu bauen musst, falls du mal nicht gegen MySQL arbeitest, sondern gegen eine andere DB. Richtig fein ist es, wenn du ein Interface dafür definierst, dass alle Methoden vorgibt, die eine Implementierung der Datenban-Klasse haben muss.

Leratos

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Dienstag, 5. Juli 2011, 15:01

Erstmal danke für deine Kritik^^, hast aufjedenfall Recht mit Mysql, das Problem ist nur das ich noch nicht mit OPP gearbeitet habe (auch wenn die mysqli befehle darauf aufbauen), aber ich wollte mich sowieso da mal rein lesen, wahrscheinlich werde ich da das ganze nochmal neu aufsetzen.

Übringsgefällt der Code mir nicht soganz habe unschön Sachen reingebracht, die ich mittlerweis wie ich die richtig umsetzen kann.

Zu OPP möchte ich mich gleichzeitig in AJAX einarbeiten, damit noch paar sachen eleganter gelöst werden kann.

PS: Habe mir mal erlaubt deine letzten beiden Post zusammenzufügen
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swarm

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Dienstag, 5. Juli 2011, 15:25

Langsam OOP hat ja mit AJAX erstmal nix zu tun. Es geht vielmehr darum die Objekte die ganze Arbeit für dich machen zu lassen. Du kannst einfach ein Haufen Zeug, wie zum Beispeil das zusammenbauen der Seite, die DB-Anbindung und viele andere Sachen einfach weg abstrahieren.
AJAX ist nur Eyecandy ;)

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