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Serathin

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Grafikprogramm: Maya, Photoshop, Indesign, Illustrator, Unity3d

Programmiersprache: Java, Python, C, C#, Prolog, Php

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1

Montag, 4. Juli 2011, 23:15

Sera hier...

FIep!

Heiho zusammen,

ich bin ein ziemlich durchgeknalltes, ständig die Haarfarbe wechselndes Etwas, das sich im letzten regulären Semesters eines Bindestrichinformatikstudiums befindet. Ich mach in Wiesbaden Medieninformatik und bastel gerne an meinen 3d Modellen rum und schieb ein wenig Pixel durch die Gegend. Wenn ich dies nicht digital tue, dann kritzel ich so sehr viel auf ganz analogem Papier. Bin hauptsächlich eigentlich Programmiererin und mag überhaupt keine Frontendentwicklung. Aber hei, ich bin bisher in fast allen Projekten am Ende im Frontend gelandet... -___-...

Im Moment arbeite ich hauptsächlich mit Unity3d und Maya... Ein wenig Opengl hier und da noch per Hand und werde auch wenn ich am Semesterende ins Praktikum gehe hoffentlich weiter mit Unity arbeiten können.

Ach ja, ich bin 23 Jahre alt und momentan platinblond (vorgestern waren die haare noch grün/türkis und schwarz,....). Des weiteren wohnhaft in Wiesbaden :)

swarm

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2

Montag, 4. Juli 2011, 23:19

Ein Punkt für mich ;)

Willkommen.

Leratos

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Grafikprogramm: Autodesk Maya PLE

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3

Dienstag, 5. Juli 2011, 14:51

Ahh ich bin sehr freut, dich hier begrüßen zu dürfen.^^
Bist du schon Bachlorstudentin oder ist noch das gute alte Diplom?
Von united 3d habe ich noch nix gehört, wie ist es das Programm im vergleich zu Maya(nehme mal an das es auch eher auf Boxmodelling, animation oder ist es eher wie Sculpis/ZBrush)
Lebe dein Leben, denn lebend kommste sowieso nicht raus!


Goblin

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4

Freitag, 8. Juli 2011, 14:21

Freut mich ::)

Bin mal auf weitere Beiträge & Arbeiten von Dir gespannt. Viel Spass hier.

Serathina

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5

Sonntag, 10. Juli 2011, 20:35

Unity 3d ist eine Gameengine, die einem Physik, Collisions und ähnliches schon bereitstellt mit einer Codingschnittstelle in C#, Java Script und Boo (python Dialekt). Man kann dort seine 3d Objekte aus Maya und ähnlichen Programmen direkt reinladen und nutzen. Des weiteren hat man Tools um Welten zu gestalten, wie zum Beispiel Bäume, Wasser, alles mögliche. Man kann auch seine Animationen aus Maya entsprechend via Code triggern, also alles was man zum Spiele entwickeln so braucht. Da gibts noch viel viel mehr.

Ich bin noch im Bachelor. Meine letzte Prüfungsleistung ist am 5. August. Danach bin ich fast fertig :P

Ich muss mal meine Maya arbeiten hochladen. Meine Gottesanbeterin und meinen Tempel :) ...

Leratos

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Grafikprogramm: Autodesk Maya PLE

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6

Sonntag, 10. Juli 2011, 23:01

Bin dann mal sehr gespannt, dann kann ich sehr viel von dir vll lernen^^.
Lebe dein Leben, denn lebend kommste sowieso nicht raus!


Kazuki

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7

Donnerstag, 14. Juli 2011, 13:52

Scheinbar hat swarm Leratos heimlichen Yoda gefunden und hergebracht. ::D

Die letzte Prüfungsleistung ist schon am 5. August? Heißt das, dass wir dann mehr oder weniger von dir haben? :xD

Serathina

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8

Freitag, 15. Juli 2011, 17:22

Eher mehr :)

Dann hab ich hoffentlich bald geregelte Arbeitszeiten und keine Projektabgaben mehr, die man in Eigenregie organisieren muss,... (das endet leider immer damit das man 2 Tage vorher anfängt und so ;) ) und somit auch mehr Freizeit die man mit putzigen bunten Dingen füllen kann, wie zum Beispiel Kritzeln oder 3d Dinge tun ^____^

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